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摘要:本研究旨在设计一种大米层数与奖励制度相结合的机制,旨在实现激励与成就的并存。通过设定不同的大米层数,对应不同的奖励,以激发参与者的积极性和动力。这种机制将参与者在游戏中的表现与所获得的奖励直接关联,使参与者在挑...